Defensiver Wächter
Build
1. Fähigkeiten und Waffen
Waffenauswahl:
Streitkolben und Schild geben eine gute Auswahl an defensiven Skills und viele Möglichkeiten
Schutz zu buffen.
Der Hammer gibt dem Wächter eine Gute Auswahl an CC fertigkeiten.
Alternative: Statt Streitkolben und Schild kann man auch Schwert und Schild spielen. Die Kombination aus Schwert
und Schild ist etwas offensiver ausgerichtet.
Fähigkeiten
"Siegel der Entschlossenheit" beste Selbstheilung die dem Wächter zu verfügung steht, gleichzeitig hilft die
passive Zustands entfernung.
"Bleibt Standhaft" bufft dem Wächter und Verbündeten Stabilität und Vergeltung dient gleichzeitig als Stunbreaker.
Wichtige Fähigkeit gegen CC, gibt zusätzlich über Vergeltung noch ein bischen Schaden. "Geheiligter Boden" könnte
den selben Zweck erfüllen, ist meiner Meinung nach aber durch den viel höheren Cooldown schlechter obwohl der
Radius größer ist.
"Haltet die Stellung" bufft Schutz und Regeneration hilft dem Wächter lange zu überleben. Kann im Kampf sofort
eingesetzt werden sobald bereit.
"Gebot der Reinheit" hilft dem Wächter seine Anfälligkeit gegen Zustände zu verringern. Wer keine Probleme mit
Zustandsschaden hat kann "Gebot der Reinheit" gegebenenfals durch "Zuflucht" ersetzen. Mit "Zuflucht" kann man
sehr sicher einen gefallenen Verbündetet wiederbeleben, was in Team- Kämpfen sehr hilfreich sein kann.
Der Eliteskillplatz kann entweder mit "Foliant der Tapferkeit" oder "Erneuerter Fokus" besetzt werden. Der Foliant
ist eine sehr starke Elitefertigkeit, besonders in Teamkämpfen. Durch seine langen Zauberzeiten ist er allerdings
nicht immer Sinnvoll einsetzbar und hat einen langen cooldown.
2. Eigenschaften
Alle in durch die in den Eigenschaften Verteilten Punkte, erhaltenen Attribute sind für diesen Wächter Build Sinnvoll
(Ausnahme sind die 20% kritischer Schaden) .
Mann erhält Zähigkeit, Heilung, Vitatlität, Segensdauer und eine geringer Abkligzeit für die Tugenden.
Warum Heilung, Zähigkeit und Vitalität dem defensivem Wächter helfen sollte selbst erklärend sein.
Die erhöhte Segensdauer ist allerdings der fast wichtigste Stat, da man mehrer möglichkeiten hat sich
und seinen Verbündeten Schutz zu buffen und dadurch den Schaden stark verringern kann.
"Wertschätzung"
V : Der Wächter ist sehr Anfällig für Zustandsschaden deswegen ist V eine sehr gute Wahl.
X : zusätzliche Zähigkeit verringert direkten Schaden,20% verringert Abklingzeit hilft öfters
Schutz zu buffen.
Ehre
II : 2 der 3 Hilfsfertigkeiten sind Rufe -> 20% verrringert Abklingzeit sehr Sinnvoll
Keine der Eigenschaftsfertigekeiten ist so gut dass ich hier einen Absoluten Pflichtskill hätte.
Mit Streitkolben als Waffe würde ich wohl III nehmen.
Tugenden
I / IV beides erhöht den Schaden ein kleines bischen.
IX : Entfernt Zustände bei Aktivierung von "Tugend der Entschlossenheit", da Zustandsbuilds sehr populär sind
eine sehr Sinnvolle Fertigkeit.
X / XI / XII Alle drei Sinnvoll
3. Ausrüstung
Runen
5/6 "Überlegenen Rune der Erde" : Gibt Zähigkeit, Verlängert Schutzdauer und 25% Chance bei Treffer Schutz zu erhalten
Da man sehr viele Möglichkeiten hat Schutz zu erhalten ist die Verlängerte Schutzdauer sehr stark.
Habe die Magnetaura die man bei 6/6 Runen erhalten würde nicht getestet klang für mich aber nicht Sinnvoll.
1/6 "Überlegene Runde der Dwayna" Man kann jede beliebige Rune dafür verwenden umd sich jeweis die 25 Stat punkte zu erhalten.
Siegel
"Siegel des überlegenen Lebens" normalerweise bin ich kein Fan den bei kill + stats Siegeln, da man allerdings hauptsächlich Punkte
verteidigt sollte man durchaus in der Lage sein ein paar stacks durch das Siegel zu erhalten.
"Siegel der überlegenen Heftigkeit" Da es kaum sinnvolle Siegel gibt würde ich sonst das 5% mehr Schaden Siegel nehmen.
Amulett
Ich würde das Amulett des Soldaten verwenden, da das Amulet Vitatlität und Zähigkeit hat. Die 5xx Vitalität sind sehr wichtig.
Allerding würde ich das Juwel durch ein Juwel des Klerikers ersetzen um noch ein bischen zusätzliche Heilkraft zu haben.